GTA5/GTAオンライン乗り物図鑑「マンモス ハイドラ(Mammoth Hydra)」

🤭 また、スプラ2は長射程の有利な環境です。 ・チャージャー ・ハイパープレッサー ・スプラッシュボム ・マルチミサイル チャージャーと ハイパープレッサーは上記の通り依然として苦手武器です。 長くなりましたがこの記事で一つの参考になれば幸いです。

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高い位置だと相手のことが良く見やすく、近づいてくる敵が良く見えるので狙いやすいです。 バレルスピナー スピナー系全般(バレルスピナー)は、一度溜めが入りその直後射撃に入ります。

Ver.4.3.0 ハイカスは強いか?メイン性能アップギアは?12月アプデ後のハイドラントカスタム

🤩 そのためハイドラでマル秘テクニックではなく、勝ち方について解説していきます。 尚、すべてに回答できるとは限りませんのでご理解の程宜しくお願いします。

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人速の強化によりギア枠に余裕ができさらにハイプレの弱体化でのために必須だったスパ短やスペ減を減らしたり切ることも考慮できるようになりました。

インク効率アップ(メイン) :: スプラトゥーン2 のデータまとめ

🤗 概要 [ ] ゲーム内に2種類しか存在しない伝説のエアライドマシンの1つ。 他の武器だとやれることが多くてどっちつかずになる人が多いと思います(私がそうなので) ハイドラは役割がハッキリしててやりやすいと思ってます。

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武器種別• 3個分の効果です。

ハイドラント系のメイン性能アップの効果・検証! 疑似3確のダメージに!!

🌭 過去作ではサンアンドレアスで登場していて、移動速度や攻撃性能の高さに加えて砂漠の飛行場に無限湧きする(チートでも呼び出せる)凄まじい利便性の高さで愛用していた人は多かったのではないでしょうか。

基本操作方法• それを理解せずに高度を下げようとすると「コントロールが利かない!?」とパニックになってしまうので、ヘリのように急速に高度を下げながら細かい姿勢制御をするような芸当はできないと思っておきましょう。

武器性能を活かした立ちまわり(何故後衛がホコを持った方がいいのか)|なぎと|note

✔ 攻めるルートが2か所(正面と右ルート)があるので味方が見れていない場所をみてキルや遅延をしてホコを止めましょう。 そのため、後衛武器ですがキル武器です。

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ホコを進めて1:4の状況が作られていたら前線はまだ攻めの動きをしてもいいですがハイドラは一足先に守り(エリアでいう抑えの動き)をします。

メイン性能アップのおすすめブキと効果まとめ

💕 シューター系は効果の体感としては段階的なので恐らくチャージャー系、ローラー系、スピナー 特にハイドラ 、キャンピングなどのインク消費が大きいものに関してスピナーなどではフルチャージなど一連の攻撃がどれくらい行えるかが重要かと思われる。 対戦・協力コミュニティ• メンテナンス・エラー関連• 攻撃力、防御力が高く、 走り始めたらライバルや障害物を 蹴散らしてガンガン攻められる 究極のエアライドマシン。 基本的には避けることは容易ですが、味方と逃げる場所が被ったり、周りが敵インクだった場合、高確率で倒されてしまいます。

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その中でも注目すべきは、クーゲルシュライバー(ヒューも含む)。 前回に続いて2回目のハイドラについての記事になります。

Ver.4.3.0 ハイカスは強いか?メイン性能アップギアは?12月アプデ後のハイドラントカスタム

✋ 前回同様、強みと弱みを踏まえた上で役割と立ちまわりについて解説していきますので長くなりましたがここから本題に入ります。

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なのでハイドラ視点(後衛)は落としに来る敵前線、ホコを防衛でしっかり止めるまたは味方の復帰までに耐えることが役割です。

武器性能を活かした立ちまわり(何故後衛がホコを持った方がいいのか)|なぎと|note

🤪 直接の登場は無いが、「」にで登場したお宝「」の差し替えとしてハイドラパーツY・Zであると思われる「マシンのパーツ」が登場する。 クーゲルシュライバーがアプデにより下方修正され、使いにくかったけれど使えたらかなり強い部類からそこまで強くないまでに弱体化されました。

特にスプラローラー系は、驚異的なギアパワーになるのではないでしょうか。

『スプラトゥーン2』“メイン性能アップ”効果調整でクーゲルやハイドラは効果ダウン。タンサンボムとトーピードは弱体。アップデートVer.4.3.1詳細まとめ

⚠ 5(15)積むのが実用的な範囲かなと思います。 機体の耐久力は他の航空機と同じで、チャフやフレアもなし。

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中射程武器に気をつけたい ハイドラントは、 接近特化の武器より程よく距離を保ってくる武器に弱いです。