アスタロト フルオート ソルジャー

⚓ という事で、累積弱体耐性を持たない累積デバフが非常に有効となっています。

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今回は6周年で追加されたジョブのランバージャックで、共闘の最終階層にいるを火マグナ編成でフルオート討伐できたので、編成について書きたいと思います。 奥義ゲージ上昇量はPTメンバー全員の魂の解放の消費数に比例します。

【グラブル】水古戦場フルオート周回編成まとめ|HELL攻略/肉集め【グランブルーファンタジー】

😙 他は勿論火力と速度を求めるなら欲しくなっていきますが、そこは武器でも問題ないと思います。 肝心の放置するうまい味があるかどうかは・・・こればっかりは人によりそう。

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奥義がたまっていない時に使用してもOK。

ワンパンもフルオートも!ライジングフォースのきほん

👍 セレフィラは同じアビリティを使用した回数によって、バフ、デバフ性能が上がっていく長期戦向きなキャラなので採用しました。

なんか六竜武器を入れない編成を考えたら面白いのでは?とふと思い組んでみました。

【グラブル】フルオート機能が面白い!アスタロト放置編成

💕 モニカ(アーカルムポイントで加入) アビダメ、回避率UP、敵対心大幅UP、回避時に奥義ゲージ加速、回避時にアビダメとダメージ後ろから出てきてもダメージを稼ぎやすいので採用しています。

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こちらも採用理由を書いていきます。 メイン武器が楽器ではないですが、有利属性相手ではないので、弱体耐性を下げたいのでソウルピルファーを採用しています。

【グラブル】水古戦場フルオート周回編成まとめ|HELL攻略/肉集め【グランブルーファンタジー】

😄 リリィと合わせてリリロペと呼ばれる程相性がいい。 なので、早く六竜マルチが実装されて六竜武器が手に入りやすくなるといいですね。

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フリー枠 ミゼラブルミスト クリアオール 敵がデバフを撒く場合 ディスペル 敵が防御バフを付ける場合 ソウルピルファー アーマーブレイク 闘志の残響 ドラムマスターのアビリティ 熱烈峻厳 ドラムマスターのアビリティ など 闘志の残響は敵全体に自属性防御25%を付与するアビリティ。 ニオはバフとバリアはいいけど、入らない昏睡をクールごとに延々使い続けるのでその点はちょっと微妙かな。

【グラブル】アスタロトソロフルオート雑談・・・難易度自体はそこまで高くない? どの属性でやるのが良いのかな

❤ カーオン杖を入れるほど杖武器入ってないので、基本はこれでいいと思う。 アスタロト全体 HP 約3. フルオートでも召喚はされないのでサブにはステータスの高い召喚石を装備する方がよいです。 マグナの杖ハイランダ編成も試したのですが、水着カリ、リミ武器、終末なしではリリィがいても火力はやっぱりでなかったです。

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再使用で効果が解除されるタイプなので、フルオートには向いてません。 HP全然減らない。

【グラブル】フルオート機能が面白い!アスタロト放置編成

😇 討伐タイム 3回討伐してみたので、その結果を載せておきます。

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一応杖得意キャラのフォリアが先に出るようにしました。

【グラブル】フルオート機能を使ってのアスタロトチャレンジ、全属性で一周してきた結果

👆 アスタロトさんは無属性ボスということでにっくき光闇耐性を所持してる模様でダメージ出すのに四苦八苦。

そういえば、終末武器の第二スキルをチェンバのままにしていましたが、アビ上限の方が良かったのかもしれないと、ここにきて思ったり思わなかったり(笑) 時間があれば試そうと思いますが、他にもやりたいことが多いので後回しになる可能性大です。 「 ダメージアビリティ」 強化アビリティを持っているキャラが複数いる場合は基本的に左のキャラから順番に使用していきます(一人で強化アビを2つ以上持っている場合も左にあるほうが優先) 弱体アビリティの後にダメージアビリティが使用される形になるので、例えばニオの昏睡(弱体アビ)を入れた後にダメアビを持っているキャラがいるとそれを使ってしまいせっかく入った昏睡がすぐ解けてしまったりということもあります。